二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

2013 年,他考一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……那一年,我读完了刚翻译出版的《游戏设计梦工厂》,做了许多笔记,并完成了所有课后作业;读了各种书,恶补人生头二十年漏掉的一部分游戏行业知识……定名的时候,朋友劝我改个名字,但我最终还是选择这个——既然是一位小学生设计的游戏,就沿用这位三年级

外星公主(Sakura Alien)

indienova.com/game/sakura-alien

高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……他与好友日和前辈都是学校天文社的成员,喜欢从远处望着满天繁星…… 直到一天,一名穿着紧身衣的陌生少女掉在他的身上……两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么?他不知道

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

indienova.com/indie-game-news/game-school-hal/

高中毕业就来的只占 20%,剩下 20% 是在游戏公司工作后想来日本发展的。……一般三年级初就开始找工作,三年级下学期开始实习,四年级基本就是混日子。……策划额外的关卡设计和图形设计课程

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……嗯……还需要一的探索。……3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我天真地认为大学四年我应该能做出一款成品

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

Demo也是赶鸭子上架的,为了……(最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的……嗯……还需要一的探索。……3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我天真地认为大学四年我应该能做出一款成品

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……该工作室仅由两名成员组成,在游戏登陆steam的同时,他们发布这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面……游戏在传统战棋的基础上加入了一的RPG要素,包含两个完整的战役关卡,总游戏时长超过50小时

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

Demo也是赶鸭子上架的,为了……(最后揭晓,留个悬念233)灵感由来别说玩法,其实游戏名我也没想好,想着有了团队大家一起想的……嗯……还需要一的探索。……3.做游戏比玩游戏快乐多了23334.时间真的过得很快,当初我天真地认为大学四年我应该能做出一款成品

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队的经验,但是建模解决肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

我的大学物语(My University Story/我的大学物语)

indienova.com/steam/game/1058040

迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……——————————7.31更新——————————测试版1.0已上线,如果你对游戏任何意见或是建议……大学毕业所需学分:120分 每学期可获取学分上限:26分·时间安排 每一项行动都会消耗一的时间,若有多余的时间

小组帖子:心情糟透了

indienova.com/groups/post/101118

但也就这样。游戏本来就只是好玩有趣而已,我期待什么呢?漫话民法典有用吗?有用啊。但也就这样。……普法宣传教育就只是实用而已,我期待什么呢?大塚英志的漫画讲座有趣吗?有趣啊。但也就这样。……漫画理论的东西不就只是猎奇而已,我期待什么呢?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)